正社員一部リモート年収:404~758万円(月給:34~63万円)
■ポジション概要
クライアントや営業と連携し、ゲーム/アプリのデバッグやカスタマーサポートを行っている事業部でのマネージャーポジションとなります。仙台には現在ゲームのカスタマーサポート、ゲームデバッグのチームが複数稼働しています。当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。
各プロジェクトにはリーダー(SV)やアシスタントマネージャー(AMG)がおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。
■職務内容
・センターの予算作成/業務/労務管理
・特定顧客に対する特化拠点として、クライアントとのコミュニケーション力
・カスタマーサポートの強化拠点とすべく、プロジェクトの計画/立案/実行
その他、人員計画策定/提案書作成・承認/業務フローやオペレーションの設計と改善/チームビルディング/KPI設計及び進捗管理/
★仙台拠点は事業拡大を行っており、多様化するインターネットサービスの業務のニーズが増えており、まだまだ成長を続けています。
正社員一部リモート年収:300~601万円(月給:25~50万円)
■ポジション概要
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
■職務内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
正社員オフィス出社年収:404~601万円(月給:34~50万円)
ゲーム事業を担う部署でのお仕事!
同社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、
大手ゲーム会社を含む様々なお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、
またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
ゲームデバッグ業務のプロジェクトマネージャーとして、
担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。
・重要顧客の複数プロジェクトを包括しての管理
・プロジェクトを横断しての品質管理
・顧客単位での売上/予算管理
・対面、WEBミーティングやチャット・メール等での顧客折衝
・Redmine/JIRA等のバグトラッキングシステムの管理
正社員オフィス出社年収:250~600万円(月給:21~50万円)
ゲーム・アプリの開発工程に関連する業務
(QA/開発/プロデュース/運営/プランナー等々)
についての経験をお持ちの方はいませんか?
ゲームデバッグのチームをまとめるリーダーポジションを増員予定!
制作者のゲームに込めた思いがまっすぐにユーザーの皆さまに届くよう、誠実にサービス品質の向上に向き合っていただける方を探しています。
今回は、特に「ゲーム業界でのデバッグ・QA業務」経験者を大募集!
今のポジションでは満足できない方、自分のスキルや能力に見合った仕事を求めている方、
過去に培ったゲーム業界の知見を活かして活躍したい方、
業績右肩上がりの成長企業であなたのスキルを発揮してみませんか?
▼主な仕事内容
・クライアント窓口業務
・進捗管理
・作業のプランニング
・チームメンバーへの作業内容の展開、詳細説明と質疑応答
・作業成果の納品
・デバッグ過程をレビュー、必要に応じ計画を修正
・結果について分析し、改善案と共にクライアントへ報告
・デバッグ項目書や作業上必要となる各種資料の作成
・トラブルシュート
・リーダー候補生の発掘・育成
★☆2022年12月にオープンした新拠点☆★
綺麗なオフィス空間で快適な作業環境をご提供いたします!
正社員オフィス出社年収:528~804万円(月給:44~67万円)
同社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、
大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、
またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
★クライアントが抱える課題の解決をサポートするプロジェクトマネージャーをお任せ!
世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、
同社センターで勤務するオペレーターと共に、
クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、
お客様が満足するサービス提供をコントロールするのが「プロジェクトマネージャー」です。
★プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします!
▼主な仕事内容
※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。
・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど)
・課題ヒアリング/現状分析
・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営
・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査
・品質分析、テスト結果の分析
・メンバーマネジメント
★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理
複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、
顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。
◆管轄組織について
担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理。
20代~30代の若手が中心となって活躍しています!
◆マネジメント業務の魅力/評価に応じてステップアップ
プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、
顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、
顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や
事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。
あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。
正社員オフィス出社年収:300~601万円(月給:25~50万円)
同社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
本ポジションは、同社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
【職務内容】
プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
正社員一部リモート年収:700~1200万円(月給:58~100万円)
<業務内容>
募集ポジションの通り。ただし、業務上の必要または当人の希望がある場合職種変更の可能性あり
<仕事についての詳細>
<仕事内容>
グローバル案件を主に扱うグローバルビジネス部門において、クライアントのブランドサイトや商品サイト、ECサイト、アプリについて最適なUI/UXをプランニングし、提案、設計します。
クライアントは日本へのマーケット展開を行う外資企業またはグローバルマーケット進出を行う日系企業となります。
<具体的には>
プロジェクトの課題やKGI/KPIを理解し、実行前提条件を満たしたうえで、プロジェクト推進に向けた最適な情報設計を推進
上記を具体化するために必要な詳細情報をとりまとめ、ユーザーストーリーの作成のうえワイヤフレームを設計、クライアント承認のうえ、デザインチームや制作チームし、UX/UIの定義・設計をリード。
納品物の品質を担保するため、開発プロセスにおける中間レビューの対応や、UATにおけるシナリオ作成や最終レビュー等に従事。
<配属先情報>
所属部門:グローバル部門/Dentsu Digital Global Center(DDGC)
国内外クライアントの日本/グローバル市場(Out-In & In-Out)を対象に、メディア、クリエーティブ、CX、DXの戦略・企画立案から施策実行までをワンストップで支援
■デジタル×グローバルのスペシャリスト集団「Dentsu Digital Global Center」を新設
https://www.dentsudigital.co.jp/news/release/management/2024-0118-000132
配属組織:ソリューション事業部
主にクリエーティブ、CX、DX領域のグローバルサービスにおいて戦略・企画立案から施策実行まで、4D全フェーズにおいてクライアント支援を行うソリューションチーム
【働き方】
所定労働時間7時間/日
原則22時以降、土日業務禁止
有給奨励日12回/年(2022年度)
フレックスタイム制
育児休暇取得実績多数とプライベートや育児と両立した働き方ができます。
■Performance Based Working
出社率10~20%(2022年現在)出社、在宅、サテライトオフィスと「クライアントの事業成長パートナー」として一番パフォーマンスが発揮できる働き方を選択可能です。
https://www.lifehacker.jp/article/2204_dentsudigital_office/
■仕事と家庭を両立した「幸せな働き方」を実現するために必要なこと
https://www.lifehacker.jp/article/246469dentsudigital_ikuji/
■「転職して以来、フルリモート」でも組織に馴染むには?
電通デジタルに聞く「中途入社の壁」を打ち破る方法
https://www.businessinsider.jp/post-255228
【組織・風土】
本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。
5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。
最先端の技術や知識に興味のある方が多く、ナレッジ共有も盛んです。
定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。
資格取得や外部研修のための費用支援制度があります。
正社員一部リモート年収:420~1500万円(月給:35~125万円)
<業務内容>
募集ポジションの通り。ただし、業務上の必要または当人の希望がある場合職種変更の可能性あり
<仕事についての詳細>
<仕事内容>
サービスの立案時からグロースフェーズに至るまであらゆるフェーズにおいて、
人間中心設計やデザイン思考などのデザインアプローチを活用したユーザー体験の創造や、
サービス提供者視点での、持続的なビジネスの仕組みづくりを行います。
サービス・商品のUXデザイン。ビジュアルのデザインだけでなく、
インタビューやテスト運用(プロトタイピング)を通してUXの最適化を追及
人間中心設計によってサービス・商品のUXを向上させ、企業・ブランドの価値(CX/BX)へ寄与するために活動していただきます。クライアントのデジタル技術を活用した体験設計に携わり、デザインリサーチによる調査・分析、コンセプトメイキングからプランニングをリード、モノづくり・コトづくりをおこなっていただきます。日本を代表するナショナルクライアントとタッグを組みながら、新サービスの開発やウェブやアプリのUI/UX改修など、アクティブで実在的な人々の暮らしに根ざしたエクスペリエンスデザインを実現していただきます。
【具体的な業務内容】
デザインリサーチ
インターフェイスデザイン
プロトタイピング&ユーザテスト
資料作成やプレゼンテーション、クライアント折衝
<配属先情報>
所属部門:エクスペリエンス&コマース1部門(XC1)
【働き方】
所定労働時間7時間/日
原則22時以降、土日業務禁止
有給奨励日12回/年(2022年度)
フレックスタイム制
育児休暇取得実績多数とプライベートや育児と両立した働き方ができます。
■Performance Based Working
出社率10~20%(2022年現在)出社、在宅、サテライトオフィスと「クライアントの事業成長パートナー」として一番パフォーマンスが発揮できる働き方を選択可能です。
https://www.lifehacker.jp/article/2204_dentsudigital_office/
■仕事と家庭を両立した「幸せな働き方」を実現するために必要なこと
https://www.lifehacker.jp/article/246469dentsudigital_ikuji/
■「転職して以来、フルリモート」でも組織に馴染むには?
電通デジタルに聞く「中途入社の壁」を打ち破る方法
https://www.businessinsider.jp/post-255228
【組織・風土】
本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。
5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。
最先端の技術や知識に興味のある方が多く、ナレッジ共有も盛んです。
定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。
資格取得や外部研修のための費用支援制度があります。
正社員一部リモート年収:600~1500万円(月給:50~125万円)
<業務内容>
募集ポジションの通り。ただし、業務上の必要または当人の希望がある場合職種変更の可能性あり
<仕事についての詳細>
<仕事内容>
クライアントのマーケティング施策の設計、実行支援(シナリオ、仕組み、業務含め)を行う部門にてクライアントのデジタルプラットフォーム構築・運用ディレクターもしくはPMとして参画いただきます。
クライアントのビジネス成果最大化に向けて、戦略やKPIを理解した上で達成に向けた最適な顧客体験設計、コミュニケーションシナリオを設計し、要望をゴールに導くために必要な作業の窓口となって業務を遂行していただきます。
デジタルだけに閉じずオンオフ両面でクライアント課題解決を行います。広告、WEBサイト構築、SNS、CRMなど、クライアントのマーケティング課題に沿った幅広いソリューションを実行可能です。
<具体的には>
■フロント業務
・新規既存に関わらずフロント業務
・クライアント課題のヒアリングと課題設定
・Webマーケティング施策全体の設計・管理・課題内容に応じた解決アイデアの提示
・予算(費用)交渉、プロジェクト収支計画・管理業務
・他部門連携
・コンペ対応/提案資料作成
■受注後活動
・PM業務全般
- アサイン調整(スコープを定義し社内外で体制を構築)
- プロジェクト計画、収支管理、クライアントコミュニケーション
- プランニング、要件定義、各種設計、制作・開発ディレクション
<具体的な案件事例>
■Web経由の申し込みが対比125%、スカパー!公式サイトリニューアルでCX改善「番組探しも面白い」
https://webtan.impress.co.jp/e/2023/12/14/46070
■デジタルを活用して、飲み方の多様性を推進する「スマートドリンキング」を加速
https://www.dentsudigital.co.jp/release/2022/0106-001217/
<配属組織:ビジネスリード事業部>
新規既存問わず、幅広くプロデュースおよびアカウント機能に専念する統合マーケティングプロデュース集団
【働き方】
所定労働時間7時間/日
原則22時以降、土日業務禁止
有給奨励日12回/年(2022年度)
フレックスタイム制
育児休暇取得実績多数とプライベートや育児と両立した働き方ができます。
■Performance Based Working
出社率10~20%(2022年現在)出社、在宅、サテライトオフィスと「クライアントの事業成長パートナー」として一番パフォーマンスが発揮できる働き方を選択可能です。
https://www.lifehacker.jp/article/2204_dentsudigital_office/
■仕事と家庭を両立した「幸せな働き方」を実現するために必要なこと
https://www.lifehacker.jp/article/246469dentsudigital_ikuji/
■「転職して以来、フルリモート」でも組織に馴染むには?
電通デジタルに聞く「中途入社の壁」を打ち破る方法
https://www.businessinsider.jp/post-255228
【組織・風土】
本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。
5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。
最先端の技術や知識に興味のある方が多く、ナレッジ共有も盛んです。
定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。
資格取得や外部研修のための費用支援制度があります。
正社員一部リモート年収:347~1500万円(月給:29~125万円)
クライアントの保有するメディア(オウンドメディア)における、顧客獲得/Growthのためにフロントエンドの設計・実装・全体マネジメントを行う
クライアントのオウンドメディアにおける課題解決・DX推進に向けた各プロジェクトの推進業務をお任せします。各種マーケティングソリューションの導入、オウンドメディア構築、アプリ構築における要件定義、設計、構築ディレクション等を行います。
【具体的業務内容】
オウンドメディア(サイト、アプリ等)構築・改善プロジェクトにおける顧客視点に立った要件定義・設計業務
各種マーケティングテクノロジーの選定・設計・導入支援を中心としたコンサルティング業務
【社員紹介】
当該職種で活躍する記事です。ぜひ、ご一読ください。
正解がないからおもしろい。テクノロジーと多様なこの力を活用し、ベストな”顧客接点”を生み出すフロントディレクター
顧客のビジネスを的確に把握し、電通デジタルの”ハブ”としてベストなオウンドメディア戦略・構想をデザイン
◆業務内容
募集ポジションの通り。ただし、業務上の必要または当人の希望がある場合職種変更の可能性あり
◆配属組織
【テクノロジートランスフォーメーション(TX)領域について】
テクノロジートランスフォーメーション領域の採用ページです。是非ご確認ください。
https://dd.dentsudigital.co.jp/recruit/tx/
当領域は顧客基点のDX(デジタルトランスフォーメーション)をテクノロジーの力によって推進することをミッションとしています。
全体戦略の立案から構想・設計・構築、実際の活用までのフローのうち必要なものには全て関わります。具体的にはITデザインやプラットフォーム構想、その先のCRM(顧客関係管理)やCDP(顧客データ基盤)の構想、さらにオウンドメディアやオウンドECの設計、それらの活用・改善などを手掛けています。
【特徴】
マーケティング、IT、顧客体験など様々なスペシャリストが集まり、顧客基点の事業モデル変革を構想から具現化まで一気通貫で実行し、戦略だけではない実現可能性の高い提案を運用や定着までワンストップで支援できる環境があります。
【組織・風土】
・本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。
・5割が中途入社代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。
・最先端の技術や知識に興味のある方が多く、ナレッジ共有も盛んです。
・定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。
・資格取得や研修のための費用支援制度あり。
【働き方】
・所定労働時間7時間/日
・原則22時以降、土日業務禁止
・有給奨励日12回/年
・フレックスタイム制
・育児休暇取得実績多数
とプライベートや育児と両立した働き方ができます。
■Performance Based Working
出社率10〜20%(2022年現在)。出社、在宅、サテライトオフィスと「クライアントの事業成長パートナー」として一番パフォーマンスが発揮できる働き方を選択可能です。
■仕事と家庭を両立した「幸せな働き方」を実現するために必要なこと
https://www.lifehacker.jp/article/246469dentsudigital_ikuji/
■デジタル化が進む中で必要な「余白」。電通デジタルの成果を出す新しい働き方とは
https://www.businessinsider.jp/post-246659
【受賞・認定】
■Salesforce Japan Partner Award
Japan Partner of the Year 2020年、2021年、2022年3年連続受賞
Innovation Partner of the Year 2022年受賞
■Google Cloud Platform サービスパートナー認定
■Forrester 社「 Adobe 導入サービス提供社」2020年評価において“リーダー”に選出
【参照】
■“100社100様”のDXを支援 「Dentsu DX Ground」が導く、過去に縛られない変革
https://markezine.jp/article/detail/35852
■顧客基点のDXをテクノロジーの力で推進する
https://www.bizreach.jp/job-feed/public-advertising/zgucbhm/
※記事の第2セクションで事業部長が事業部の役割、具体的な案件、求める人物像について話をしております。
■「転職してキャリアが開けた」IT人材が電通デジタルを選んだ理由https://www.businessinsider.jp/post-260148
正社員オフィス出社年収:396万円〜(月給:33万円〜)
大学受験の東進ハイスクール・東進衛星予備校の教育システム・コンテンツ開発の充実に向けた増員を目指しています。
近年の大学入試改革や学習指導要領改訂の影響もあり、教材制作や新規講座企画、模試制作の組織を強化したいと考えております。
同社はこれまで蓄積された膨大な学習ビッグデータとAIを活用した革新的コンテンツ・サービスの開発や、生徒が主体的に学習に取り組むモチベーションを高めるためのイベント設計に取り組み、業界のリーディングカンパニーとして受験生・保護者より絶大な信頼を得ています。
一流講師陣とともに年間約12万人の高校生に届ける教材の制作を、あなたの仕事にしませんか?
東進に通う生徒、また東進の模擬試験を受験して入試本番に備える受験生、第一志望校合格を目指して未知の入試に立ちむかう未来の人財候補たちを育てることができる、非常に影響力の大きな役割を担っていただきたいです。
【仕事内容】
・新規講座、コンテンツの企画、分析、研修
・模擬試験の作問編集(ディレクション中心)
・講師が行う授業講座の企画制作、収録立ち合い
・教務研究員(大学生アルバイト)のマネジメント
・社内のシステム部門、AI部門と連携した革新的学びの創造
【魅力】
・「人財育成企業」として日本最大級の学習ビッグデータを利用できる
・一流講師と一緒に、生徒の人間力を育てる講座開発に携わることができる
・教育現場を持つコンテンツメーカーである
【信念】
受験勉強のための塾ではなく、「独立自尊の社会・世界に貢献する人財になる」という目標に向けて、まずは人生の夢と志を育む教育を大切にしています。
正社員一部リモート年収:500~1500万円(月給:42~125万円)
◆業務内容
募集ポジションの通り。ただし、業務上の必要または当人の希望がある場合職種変更の可能性あり
◆仕事内容
クライアントの保有するメディア(オウンドメディア)における、顧客獲得/Growthのための戦略立案・コンサルティング、およびエグゼキューションにおける設計・実装・全体マネジメントをご担当いただきます。
クライアントのオウンドメディアにおける課題解決・DX推進に向けたIT戦略策定からシステム構築プロジェクト、運用まで様々なシチュエーションでプロジェクトをリードしていただきます。Web領域だけに限らずクライアントのIT戦略/要求を俯瞰で捉え、あるべき姿をフロントエンド(顧客接点)から描いていくことが求められます。
【具体的業務内容】
顧客のオウンドメディア戦略、マーケティング戦略に則った課題抽出と改善策のプランニング・提案
PMBOKに代表されるプロジェクトマネジメント知識体系を理解した上でのプロジェクト推進業務
アカウントマネジメント等の顧客折衝全般 など
◆配属組織
【テクノロジートランスフォーメーション(TX)領域について】
テクノロジートランスフォーメーション領域の採用ページです。是非ご確認ください。
https://dd.dentsudigital.co.jp/recruit/tx/
当領域は顧客基点のDX(デジタルトランスフォーメーション)をテクノロジーの力によって推進することをミッションとしています。
全体戦略の立案から構想・設計・構築、実際の活用までのフローのうち必要なものには全て関わります。具体的にはITデザインやプラットフォーム構想、その先のCRM(顧客関係管理)やCDP(顧客データ基盤)の構想、さらにオウンドメディアやオウンドECの設計、それらの活用・改善などを手掛けています。
【特徴】
マーケティング、IT、顧客体験など様々なスペシャリストが集まり、顧客基点の事業モデル変革を構想から具現化まで一気通貫で実行し、戦略だけではない実現可能性の高い提案を運用や定着までワンストップで支援できる環境があります。
【組織・風土】
・本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。
・6割が中途入社代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。
・最先端の技術や知識に興味のある方が多く、ナレッジ共有も盛んです。
・定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。
・資格取得や研修のための費用支援制度あり。
【働き方】
・所定労働時間7時間/日
・原則22時以降、土日業務禁止
・有給奨励日12回/年
・フレックスタイム制
・育児休暇取得実績多数
とプライベートや育児と両立した働き方ができます。
■Performance Based Working
出社率10〜20%(2022年現在)。出社、在宅、サテライトオフィスと「クライアントの事業成長パートナー」として一番パフォーマンスが発揮できる働き方を選択可能です。
■仕事と家庭を両立した「幸せな働き方」を実現するために必要なこと
https://www.lifehacker.jp/article/246469dentsudigital_ikuji/
■デジタル化が進む中で必要な「余白」。電通デジタルの成果を出す新しい働き方とは
https://www.businessinsider.jp/post-246659
【受賞・認定】
■Salesforce Japan Partner Award
Japan Partner of the Year 2020年、2021年、2022年3年連続受賞
Innovation Partner of the Year 2022年受賞
■Google Cloud Platform サービスパートナー認定
■Forrester 社「 Adobe 導入サービス提供社」2020年評価において“リーダー”に選出
【参照】
■“100社100様”のDXを支援 「Dentsu DX Ground」が導く、過去に縛られない変革
https://markezine.jp/article/detail/35852
■顧客基点のDXをテクノロジーの力で推進する
https://www.bizreach.jp/job-feed/public-advertising/zgucbhm/
※記事の第2セクションで事業部長の杉尾が事業部の役割、具体的な案件、求める人物像について話をしております。
■「転職してキャリアが開けた」IT人材が電通デジタルを選んだ理由
https://www.businessinsider.jp/post-260148
契約社員オフィス出社年収:500~800万円(月給:42~67万円)
<仕事内容>
所属アーティストのトータルマネージメントを一貫してお任せします。
アーティストがより飛躍するためのブランディング・プロデュース戦略の策定、年間プラン構築、現場対
応や時には送迎まで、業務の幅は多岐に渡ります。
【業務詳細】
◆ブランディング・プロデュース戦略の策定
◆上記方針に相応しいコンテンツの企画制作
◆各種メディア・イベント等への出演交渉
◆LIVE やレコーディング、撮影などへの同行・サポート
◆スケジュール管理、送迎…etc.
※ツアーへの同行等で長期出張が発生する可能性もございます。
入社後は、担当アーティストの現場や打合せに入っていただきながら、徐々に仕事をお任せしていきま
す。
CD リリース時などはメディアの露出が増えるので、早朝から深夜までアーティストにつきっきりになる
こともありますし、ツアーへの同行等で出張が続く時期が発生する可能性もあります。
ヴァイタリティの求められる仕事ですが、アーティストの活躍とヒットの影の立役者として、アーティス
トと二人三脚で進んでいく、大変重要なポジションです。
既に実績のあるアーティストは、更なる飛躍へと繋げていく。育成を経て世に送り出すアーティストは、
一からブランディング戦略を練り、成長を支えていくフェーズから携わることができます。
【当社ならではの魅力】
●各種事業インフラ(イベント制作・グッズ制作・ファンクラブ運営等)とテレビ朝日・系列各局とのパイ
プを活用し、「こう売り出していきたい!」というアイデアをスピーディーに実現できる環境がありま
す。
●音楽出版社としての機能があるため、アーティストの楽曲の権利を自社で管理・運用が可能です。
契約社員オフィス出社年収:350~500万円(月給:29~42万円)
<仕事内容>
当社所属アーティストの現場マネージメントを中心にお任せします。
【業務詳細】
◆LIVE やレコーディング、撮影などへの同行・サポート
◆各種メディア・イベント等への出演交渉
◆プロデュース戦略・年間プランに沿ったコンテンツの企画制作
◆スケジュール管理、送迎
【ゆくゆくは以下の業務もお任せしていきたいと思っています】
◆担当アーティストのブランディング戦略立案
◆年間プランの構築
入社後は、OJT のもと、現場や打合せに入っていただきながら、徐々に仕事をお任せしていきます。
CD リリース時などはメディアの露出が増えるので、早朝から深夜までアーティストにつきっきりになる
こともありますし、ツアーへの同行等で出張が続く時期が発生する可能性もあります。
ヴァイタリティの求められる仕事ですが、アーティストの活躍とヒットの影の立役者として、アーティス
トと二人三脚で進んでいく、大変重要なポジションです。
既に実績のあるアーティストは、更なる飛躍へと繋げていく。育成を経て世に送り出すアーティストは、
一からブランディング戦略を練り、成長を支えていくフェーズから携わることができます。
【当社ならではの魅力】
●各種事業インフラ(イベント制作・グッズ制作・ファンクラブ運営等)とテレビ朝日・系列各局とのパイ
プを活用し、「こう売り出していきたい!」というアイデアをスピーディーに実現できる環境がありま
す。
●音楽出版社としての機能があるため、アーティストの楽曲の権利を自社で管理・運用が可能です。
【当社の特徴】
▼ビジネスの多様性と可能性
音楽出版事業からスタートした当社は、今ではイベント/ライブ、アーティストグッズの企画・制作、アー
ティストの発掘/マネージメント等、エンターテインメントに纏わる多岐に渡るビジネスを展開している、
テレビ朝日グループのトータル・エンターテインメント・カンパニーです。
常にエンターテインメントの新しい形を提案し続け、新たなビジネスモデルを創出してきた当社。
音楽出版社としてのノウハウを強みに、良質な楽曲の制作・管理・再開発をおこないながら、価値のあるコ
ンテンツ IP を創造し、その周辺ビジネスと絡めて市場を拡大していくことを実践し続けています。
既存のやり方にとらわれず、エンターテインメントの新たなカタチを常に模索し、創造している会社です。
▼クリエイティビティを尊重し、引出す社風
当社は一人ひとりが責任と裁量を持ち、仕事を進めていけることが魅力の一つ!
年齢・社歴に関わらず、積極的な提案や前向きなチャレンジを歓迎する社風です。
既成概念に捉われず、クリエイティブなアイデアを提案し、カタチにできる方、周囲を巻き込み能動的に仕
事をしたい方には、多くのチャンスがある環境です!
正社員オフィス出社年収:420万円〜(月給:35万円〜)
WEB事業部の総合職として、マークアップエンジニアの募集になります。
【業務内容】
クライアントのWebサイト構築、リニューアル、運用(ブランディング、特集、キャンペーン、LP)などのWebサイトコーディング業務を行っていただきます。
クライアントのビジネス課題に対してWebサイトを通してサポートする業務になります。
将来的には、UI設計など、インフォメーションアーキティクトや実装ディレクションなどWebディレクターとして活躍いただきます。
【組織の魅力】
(1)裁量権のある仕事
若手のうちから裁量権を持っていただき、自己成長をができる環境です。
(2)チーム体制
仲間同士助け合う社風です。
年齢・経歴関係なくコミュニケーションをとっているフラットな関係なので先輩や上司との距離も近く、自ら動いて刺激しあいながら成長できる環境です。
(3)成長スピード
未経験から入社して1年後には役職を得ているメンバーもいます。入社数年後には責任者を目指せる環境です。
■キャリアパス
優秀な成果を挙げた社員は、新規事業の責任者に抜擢したり、海外部門の責任者やグループ会社の社長など、非常に魅力的かつスピード感のあるキャリアステップを進む事が可能です。
以下はその一例です。
・実際のモデルケース/商社出身、入社当時 社会人経験3年目
キャリア入社後、法人向けコンサルティング営業部門配属→入社6ヶ月後、係長に昇進→入社6年後、課長職に昇格後、ニューヨーク支社の責任者に抜擢。
契約社員オフィス出社年収:400~800万円(月給:33~67万円)
【求人概要】
弊社所属の担当アーティスト/作家の楽曲制作における、技術面を含めたトータルプロデュース(楽
曲セレクト、レコーディング、ボーカルディレクション等) をお任せします。
担当アーティストの作品がより多くの方に届き、長く愛されるものになるよう、個性を引き出し、
尊重したうえでプロデュース支援していただく仕事です。
<具体的な業務内容>
■楽曲を通したブランディング戦略の構築
■楽曲制作ディレクション、ブラッシュアップ
■レコーディングコーディネイト、ボーカル・演奏ディレクション 等
アーティストによって、楽曲制作の進め方も異なります。アーティストと向き合い、個性を尊重し
つつもブランディングを高めていけるよう、楽曲の方向性を決め、制作を進めていただきます。
時には、楽曲の方向性に合う歌詞を一緒に考えたり、アーティスト本人の経験や人生観、歌いたい
感情を曲に落とし込むためのサジェストを行なっていただくことも。
また、楽曲をどのように世の中に発信していくのかについて、ディレクターとしての観点から戦略
的なアイデアやプラン出しも大歓迎です!
リスナーが音楽を聴く環境が変化しているなかで、ヒット曲を生み出すことは容易ではありません
が、時代の潮流を読み、アーティストの可能性や個性を反映した楽曲から、新たなムーブメントを
発信していきたい方、ぜひご応募ください!
【同社ならではの魅力】
●各種事業インフラ(イベント制作・グッズ制作・ファンクラブ運営等)とテレビ朝日・系列各局とのパ
イプを活用し、「こう売り出していきたい!」というアイデアをスピーディーに実現できる環境があり
ます。
●音楽出版社としての機能があるため、アーティストの楽曲の権利を自社で管理・運用が可能です。
●クリエイティビティを尊重し、引出す社風
当社は一人ひとりが責任と裁量を持ち、仕事を進めていけることが魅力の一つ!
年齢・社歴に関わらず、積極的な提案や前向きなチャレンジを歓迎する社風です。
既成概念に捉われず、クリエイティブなアイデアを提案し、カタチにできる方、周囲を巻き込み能動的に
仕事をしたい方���は、多くのチャンスがある環境です!
正社員一部リモート年収:312~650万円(月給:26~54万円)
■求人特徴
会社として新たにEC特化のチームを作るべく人材の募集を行います。
■仕事内容
クライアントの自社ECサイト、ECモールにおけるお客様とのすり合わせから運用まで幅広くご担当いただきます。
フルスクラッチの制作やShopifyなどのECプラットフォームを活用し、クライアントの新規ECの制作・運用、既存サイトの改修などをご担当いただく予定となっております。
ECに強みを持つ親会社(BBF社)とも連携をしながらLOWCAL内にECのスペシャリストの集団をつくるべく、上記に共感、ご協力いただける人材の募集を行います。
【仕事のポイント】
★業務によりリモートワークも取り入れています。
★ECサイトの制作から運用まで手がけるので経験やノウハウが手に入ります。
★数字やマーケティングを重視したサイト制作に携われます。
契約社員オフィス出社年収:500~800万円(月給:42~67万円)
【求人概要】
アーティストの発掘・育成・プロデュースのほか、楽曲制作・宣伝戦略の管理を含む、アーティスト
のトータルプロデュースをお任せします。ミッションは「ヒットアーティストの創造」です。
<具体的な業務内容>
●新人アーティストの発掘・育成・プロデュース(ブランディング戦略構築)
●戦略に基づくコンテンツ企画、宣伝戦略の立案・管理
●音楽制作業務全般(レコード会社・作詞作曲家との渉外、進行管理 等)
●レコーディングコーディネイト、ボーカル/演奏ディレクション 等
リスナーが音楽を聴く環境が変化しているなかでヒットアーティストを生み出すことは容易ではあ
りませんが、時代の潮流を読み、アーティストととことん向き合いながら、新たなヒットを創造し
ていただける方を期待しています。
【当社ならではの魅力】
●各種事業インフラ(イベント制作・グッズ制作・ファンクラブ運営等)とテレビ朝日・系列各局とのパイプを活用し、「こう売り出していきたい!」というアイデアをスピーディーに実現できる環境があります。
●音楽出版社としての機能があるため、アーティストの楽曲の権利を自社で管理・運用が可能です。
●クリエイティビティを尊重し、引出す社風
当社は一人ひとりが責任と裁量を持ち、仕事を進めていけることが魅力の一つ!
年齢・社歴に関わらず、積極的な提案や前向きなチャレンジを歓迎する社風です。
既成概念に捉われず、クリエイティブなアイデアを提案し、カタチにできる方、周囲を巻き込み能動的に
仕事をしたい方には、多くのチャンスがある環境です!
正社員オフィス出社年収:300~468万円(月給:25~39万円)
アシスタントディレクターとは、プロジェクトリーダーであるディレクターの下についてサポートを行う仕事で、大きく分けて「デザイン・演出系」の業務と「ゲーム・設計系」の業務に分かれます。
前者は、演出の企画案だしを中心に、絵コンテや字コンテを作ってデザイナーに指示を出したり、版権素材の中から演出にあった素材を抜き出したり、ナレーション録音用のセリフリストを作成します。
後者は、数多くある演出パターンを、パチンコのゲーム性に応じて組み合わせを考えたり、それらを仕様書等に落とし込んだり、最終段階できちんと間違いなく動作しているかのチェック(デバッグ)を行います。
どちらもできる必要はありません。得意な分野での活躍を期待します。
正社員オフィス出社年収:500万円〜(月給:42万円〜)
商業施設、アパレル店舗などの設計デザイナー/ホテル・レストランなどの設計デザイナを募集しています。
【詳細】
・ラグジュアリーブランドを中心とした店舗デザイン(アパレル/宝飾)
・インターナショナルブランドのホテルデザイン&FFEデザイン
【仕事の魅力】
キュリオシティは外国人スタッフも多く、オープンな環境でデザインに取り組める会社です。
日本のデザイン会社としては数少ない国際的なファッションブランド等と直接仕事ができる会社です。海外のプロジェクトも多く、海外出張(主にヨーロッパ)に行くスタッフも多いです。 積極的に新しい素材や取り入れたり、開発が出来ます。