



■職務内容 音楽配信におけるプロモーション・マーケティング業務をお任せします。 具体的には、下記業務を担当いただきます。 クリエイター、ディストリビューター、SNSマーケティング会社等への施策提案・営業 PR・マーケティングプランの立案・実行 音楽配信サービス会社へのコンテンツプロモーション、ピッチング作業等 配信実績やSNS動向等のデータ検証、マーケティング 広告出稿プランの立案・運用 ■社風: ・組織や役職に縛られず、全社的にフラットに議論ができる風土です。あらゆる立場の方が、経営陣とも日常的に意見交換がされています。 ・同好会/部活動が盛んに活動しています。公認の同好会には予算範囲内で補助金を支給しています。同好会はボルダリング、野球、フットサル、ボードゲームなど多数あります。 ■福利厚生: (1)独自の福利厚生…社員のみが使える美容室があります。一般価格より安価で施術が可能で、社内システムから予約ができます。 (2)自慢のカフェテリア…昼食はもちろん、仕事の合間のリフレッシュや雑談、勉強会の場として活用されています。 (3)女性の就業支援…産前・産後休暇や時短勤務制度が整っており、女性のライフイベント後もほとんどの方が継続して就業しています。
¥500万〜¥700万/年
※ 月給換算: 約¥41.7万〜¥58.3万/月
<予定年収> 500万円~700万円 <賃金形態> 月給制 <昇給有無> 有 <残業手当> 無 応相談 前職を考慮し、同社基準により決定いたします。 昇給:年2回(6月・12月)本人の能力・役割に基づいて評価 賞与:年2回(6月・12月)本人の成果に基づいて支給 ※ご入社時期、個人の評価、会社の業績により夏季賞与・冬季賞与額が変動いたします。 ※退職金は前払い退職金制度 ◆手当・制度 ・テレワーク手当 ※テレワーク対象となる社員(条件有り)に対し、月額2万円を支給 ・通勤交通費手当(上限月額50,000円) ※テレワーク対象者は原則支給しない ただし、業務指示における出社時の交通費は会社が認める範囲で別途支給 ・育児手当(上限月額50,000円) ※扶養の子の保育料の半額を支給 ・役職手当(役職に応じて支給) ・資格取得手当制度 ・サブスク手当(対象のサブスクを契約している場合、月額2千円を支給)
賞与:年2回(6月・12月)本人の成果に基づいて支給。夏季賞与・冬季賞与額は入社時期・個人評価・会社業績により変動。
・確定拠出年金制度 ・財形貯蓄制度 ・社員持株会制度 ・社内カウンセリング制度 ・同好会 ・健康保険組合各種サービス ・社員限定美容室
裁量労働制(1日8時間のみなし労働)
3ヶ月(待遇変更なし)
・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合)
完全週休2日制(土・日)、祝日(※超会議に伴う営業日変更あり) ・年次有給休暇(入社日に5日、入社日の3ヶ月後に15日付与) ・記念日休暇 ・年末年始休暇(12/29~1/3) ・リフレッシュ休暇(年度ごとに2日間付与) ・特別(慶弔)休暇
〒
東京都中央区銀座四丁目12-15 歌舞伎座タワー
高校卒以上
<必須要件> 音楽及びデジタルマーケティングに関する理解・知識 各種 SNS(X, TikTok、Instagram など)の運用、分析経験 トレンドに対する敏感な把握・対応力 音楽配信サービスや音楽レーベル等でのデジタルマーケティング、配信ビジネス実務経験(プラン作成、実行等) <求める人物像> 積極的なコミュニケーション能力、関係構築・連携能力がある方 社外:主な取引先となる、クリエイター、ディストリビューター、SNSマーケティング会社、音楽配信サービス会社 社内:社内での一連の業務はクリエイター、ライセンスアウト、外部メディアの担当等、各チームとの連携で取り組んでいますので、チームワークが得意な方、コミュニケーション力に長けている方を歓迎します。 エンターテイメントに関わる業界での勤務経験のある方 UGC(User Generated Contents)に造詣が深い方 過去の成功体験に固執せず、ユーザーやクリエイターからのニーズの変化に適用できる方
書類選考後、2~3回の面接を想定しています。 ※1次面接までに同社が指定する適性検査を受検いただきます。 ※全てオンライン面接となります。
株式会社ドワンゴ
東京都中央区銀座4-12-15 歌舞伎座タワー
◇五番町オフィス 東京都千代田区五番町3-1 五番町
1997/08/01
1億円
1,600名
夏野 剛
【ドワンゴについて】 ・モバイル向けコンテンツ配信で大きく成長を果たし、日本最大級の動画プラットフォーム『ニコニコ』を中心とした各種事業を展開。2007年に本格的に始動したニコニコ動画は現在9,000万人以上の会員数を誇っており、ニコニコチャンネルは有料会員120万人を突破しました。 ・『ニコニコ』を主力ブランドにネットとリアルを融合した「ニコニコ超会議」「ニコニコ超パーティー)や、「アニサマ(Animelo SummerLive)」などのライブ事業、1,500万DLを突破したスマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』を開発・運営するゲーム事業など複数の事業を展開中です。また、ニコニコは次世代クリエイターの育成の場としても多くのクリエイターを輩出しております。■話題のN高・S高は生徒数2万人を突破、細分化されたここでしか体験できない教育コンテンツを提供し、日本の次世代教育を担います。 ・就業環境:社歴や役職等に関係なくフラットに議論ができる風土が根付いており、経営陣と日常的に意見交換を行うことが可能。また、テレワーク制度や育児支援制度、社員専用美容室をはじめとする福利厚生を整える等、働きやすい環境づくりにも注力しています。